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SNK剑戟格斗新作《侍魂晓》试玩 爽快感高且逆转机会多


SNK剑戟格斗新作《SAMURAI SHODOWN》昨日在台北举办媒体体验活动,为继波士顿、东京后全球第三站,也是SNK首次在台举办的活动,本作繁体中文版将于今年6/27上市,售价1790元起。《侍魂 晓》故事发生在《侍魂》与1997《侍魂零》之间,除了历代13名角色外也新增了3位角色「妲丽」、「鞍马夜叉丸」、「吴瑞香」,未来还将有4名DLC陆续推出。另外,凡向全台PlayStation特约经销商预购的玩家,可获得台湾地区限定「名刀‧河豚毒 开瓶器」一只。

《侍魂 晓》有很多霎那间分胜负的一击必杀,爽快、紧张感十足,其伤害高、防御系统非常多元,取得不错的平衡。游戏中武器甚至可以被「弹飞」,而《侍魂》系列的「怒气值」、「一闪」、「秘奥义」等都将延续,最特别的是这次加入了AI系统,可学习并製作出玩家的「替身」,让玩家可以跟自己、或世界顶尖玩家模拟战斗。本作游玩人数为1~2人,线上模式为2~10人。
《侍魂 晓》游戏总监暨美术总监黑木信幸亲自来介绍本作,1993年入社的他参与过《恶狼传说》系列开发,在2014年回到SNK担任《拳皇14》的美术总监,黑木信幸回忆:「当初看到《侍魂》发表时受到相当大的震撼因而投入,2019年回归原点、想让画面有更强烈的和风、漫画风格。」

黑木信幸近一步介绍,「妲丽」是力气、攻击力非常大的角色,虽然《侍魂 晓》没有让角色晕眩的气绝系统,但妲丽却有招式可让对手进入该状态;「吴瑞香」则是由天上进行攻击,是一个较难操作的角色;「鞍马夜叉丸」则很有趣,造型看起来就像主人公、造成广大讨论的他,其实不是本作主角,在怒气爆发后,会取下脸上的面具、性格大变,而在怒气结束后不会再戴回面具但会回到先前的个性,在製作上有相当大的难度。

《侍魂 晓》共有6种模式如下:
「侍魂」:阅览剧情的同时和CPU对战。
「道场」:可和自己替身及线上下载的替身对战。
「杀阵」:线下对战模式,搭载生存模式等玩法。
「死合」:透过网路和其他玩家对战。
「修行」:可进行教学模式、训练模式。
「绘草纸」:可鉴赏自已取得的影片、图片等。

今天的媒体试玩活动邀来《拳皇14》世界冠军ET林家弘,与游戏总监黑木信幸对战,开发游戏2年的黑木信幸以2:1险胜只有一小时练习时间的ET,虽然大部分时间都是ET场面占优,但黑木信幸屡次在残血的情况下以「一闪」及「秘奥义」扭转局势,毕竟「一闪」在血量越低时,能打出越高的伤害。现在很多游戏推出就瞄準电竞市场,但黑木信幸认为《侍魂 晓》有8、90%的玩家都是在家里玩,因此团队致力打造一款人人都能享受、可轻易放出招式的游戏。
被问到时隔多年再推出的《侍魂》,黑木信幸分享,其实製作与十年前并未有所不同,毕竟是以《真侍魂 霸王丸地狱变》为基底来製作,他更表示本作不强调COMBO系统,而着重系列一直以来的「一闪」作出差异化,未来也希望能一值贯彻这点。而对于《侍魂 晓》开发的最大难处,黑木信幸表示是要作出日本、欧美玩家都能接受的「和风游戏」。

SNK ASIA本部长刘智玮补充,《侍魂 晓》将会加入世界最大格斗电竞赛事EVO 2019,而未来SWC也一定会有这个项目,未来世界巡迴赛一年也将举办10几站,赛事内容也将陆续公开。
EVO《拳皇14》世界冠军ET林家弘分享,《侍魂 晓》跟其他游戏比起来,强斩、重砍、一次爆血的爽快度很高,打击上的感官体验很够,也跟其他格斗游戏要连段才能造成伤害不同,操作难度低且互动性高。与系列作比较的话,较前代《侍魂 天下第一剑客传》更好操作,且更有爆发力。ET补充,《侍魂 晓》的弹刀系统让他印象深刻,而「一闪」造成时间暂停、提供逆转机会的机制很好,伤害也很够。
即便不擅长格斗游戏,但《苹果新闻网》记者实际试玩发现上手难度不会太高,攻击招式不少且视觉效果华丽,十分引人入胜,玩家只要能掌握好「一闪」、「秘奥义」等招式发动,且不被防御住,即便血量处于劣势也有机会能逆转,是本作迷人之处,再加上精緻的模型、和风的背景及水墨的渲染风格,让《侍魂 晓》在格斗游戏市场独树一格。
SNK剑戟格斗新作《侍魂晓》试玩 爽快感高且逆转机会多
SNK剑戟格斗新作《SAMURAI SHODOWN》昨在台举行媒体试玩会,游戏总监黑木信幸亲自向媒体介绍本作特色,并邀《拳皇14》世界冠军ET一同与会。翻摄Facebook/PlayStation TW


SNK剑戟格斗新作《侍魂晓》试玩 爽快感高且逆转机会多
黑木信幸表示《侍魂 晓》团队致力打造一款人人都能享受、可轻易放出招式的游戏。廖家葆摄
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《侍魂 晓》游戏总监黑木信幸与EVO《拳皇14》世界冠军ET林家弘现场PK,最后由黑木信幸以2:1胜出。李芃葳摄
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虽然大部分时间都是ET场面占优,但黑木信幸屡次在残血的情况下以「一闪」及「秘奥义」扭转局势,毕竟「一闪」在血量越低时,能打出越高的伤害。翻摄Facebook/PlayStation TW
SNK剑戟格斗新作《侍魂晓》试玩 爽快感高且逆转机会多
保留了「怒气」、「一闪」、「秘奥义」系统,更有弹飞对手武器的必杀技。廖家葆摄
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游戏共有6大模式。廖家葆摄
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本次新增的AI系统可製造玩家分身,也可下载他人的分身进行练习。李芃葳摄
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新角色「妲丽」是力气、攻击力非常大,且是唯一能晕人的角色。李芃葳摄
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新角色「吴瑞香」则是由天上进行攻击,是一个较难操作的角色。李芃葳摄
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新角色「鞍马夜叉丸」开发最难,虽然造型看起来像主人公、但其实不是本作主角。廖家葆摄
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剑戟格斗游戏《侍魂》系列自1993年起推出,至今推出11部,2019年的《侍魂 晓》是最新第12部。廖家葆摄
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黑木信幸回忆:「当初看到《侍魂》发表时受到相当大的震撼因而投入,2019年回归原点、想让画面有更强烈的和风、漫画风格。」李芃葳摄
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凡向全台PlayStation特约经销商预购的玩家,可获得台湾地区限定「名刀‧河豚毒 开瓶器」一只。廖家葆摄



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